[ExPress] Proposition de loi contre la cyberaddiction
Une proposition de loi « visant à mieux garantir le droit à l’éducation à la santé, à responsabiliser les pouvoirs publics et les industries de jeux vidéo dans l’éducation à la santé et la protection des enfants et des adolescents contre la cyberaddiction » a été enregistrée le 13 juillet dernier. Dans l’exposé des motifs, qui reprend un texte rédigé par l’école Les Alpinias de Petite-Île lors de la 6e session du Parlement des enfants, on peut lire :
Les enfants passent de nombreuses heures au quotidien devant les jeux vidéo. Certains plus de 2 heures ! D’où l’émergence de troubles du comportement et de pathologies sévères chez les adeptes des consoles de jeux. L’utilisation abusive des jeux vidéo peut présenter un réel danger. Le jeu peut rapidement dégénérer en dépendance. Les conséquences sont alors très graves : fatigue visuelle, asociabilité, agressivité, nervosité, vertiges, troubles de la conscience et de l’orientation, voire crises d’épilepsie et nausées, repli sur soi, échec scolaire, perte de la notion du temps, déshydratation et sous-alimentation. Les jeux vidéo excitent l’imaginaire des enfants qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en passer. L’entourage ne compte plus durant le jeu et l’enfant risque de devenir « accro » à ce monde imaginaire en laissant toute autre activité de côté. Cet isolement peut même devenir un rituel qui entre profondément dans les habitudes de l’enfant.
On considère qu’une personne est « accro » aux jeux lorsqu’elle passe plus de 2 heures par jour sur l’ordinateur ou sur console.(…)
Lorsque les jeux vidéo présentent un risque en matière de santé publique en raison de leur caractère potentiellement addictif, il est temps de penser à vos enfants et aux générations futures. Prenons dès aujourd’hui de nouvelles mesures pour lutter contre la cyberdépendance et préserver la dignité et l’intégrité des enfants. Les futurs citoyens que nous sommes pensons qu’il est nécessaire de mettre en place une réelle politique de modération que pourraient illustrer »
La proposition de loi comporte les articles suivants :
Article 1er : Dans un délai de trois mois suivant l’entrée en vigueur de la présente loi, un arrêté des ministres chargés de l’Éducation nationale et de la Santé fixe un programme d’éducation à la santé et de prévention des comportements à risques, en particulier l’usage abusif des jeux vidéo, dans les horaires et programmes de l’école primaire.
Article 2 : Dans un délai d’un an suivant l’entrée en vigueur de la présente loi, le ministre chargé de la santé présente dans un rapport déposé sur le bureau de l’Assemblée Nationale, un plan d’action permettant notamment de former et de sensibiliser les professionnels de l’addictologie aux problèmes d’utilisation excessive de jeux vidéo et favoriser leur intervention auprès des élèves et des familles dans le cadre d’actions de prévention.
Ce plan précise les actions de prévention, de diffusion d’informations et de conseils de vigilance diffusés dans les médias qui sont mises en œuvre.
Article 3 : Dans un délai d’un an suivant l’entrée en vigueur de la présente loi, le ministre chargé de la santé élabore une charte éthique qui amène l’industrie des jeux vidéo à s’orienter vers une politique du jeu responsable, en favorisant notamment des sessions de jeu plus courtes et marquées de pauses obligatoires de trente minutes, voire plus pour des jeux de longue durée.
Article 4 : Les charges qui pourraient résulter pour l’État de l’application de la présente loi sont compensées à due concurrence par la création d’une taxe additionnelle aux droits sur les tabacs visés aux articles 575 et 575 A du code général des impôts.
A lire sur : Proposition de loi visant à mieux garantir le droit à l’éducation à la santé, à responsabiliser les pouvoirs publics et les industries de jeux vidéo dans l’éducation à la santé et la protection des enfants et des adolescents contre la cyberaddiction » (Assemblée Nationale)

Tout allait bien et n’était pas si mauvais jusqu’à l’article 3…. -_-
womby
16 juil 10 à 07:13
Donc passer plus de 2h devant un jeu vidéo, c’est être accro, mais en passer autant devant la télé non ?
freohr
16 juil 10 à 08:16
« Les conséquences sont alors très graves : fatigue visuelle, asociabilité, agressivité, nervosité, vertiges, troubles de la conscience et de l’orientation, voire crises d’épilepsie et nausées, repli sur soi, échec scolaire, perte de la notion du temps, déshydratation et sous-alimentation. »
Ah oui ? -> http://www.youtube.com/watch?v=zlSIqJpXI5A
Shiftyweb
16 juil 10 à 10:39
Encore une proposition de loi visant à tyraniser le monde du jeu vidéo.
Mais que penser de l’addiction à l’alcool? la drogue?
Autant proposer la prohibition totale! Plus de jeux, plus d’alcool, plus de cigarettes, puis plus de sexe! plus de voiture, ça fatigue ça rend violent et nerveux si on y passe plus de 2h par jour…
Valjan
16 juil 10 à 10:42
Bonjour,
Une faute d’orthographe apparaît dans le système de comptabilisation des commentaires. Vérifiez l’algorithme en conséquence…
Cdt.
Nulenortho
16 juil 10 à 10:49
ri-di-cule.
Faire des lois ne responsabilise pas les gens, ça les pousse à franchir les interdits. J’ai joué bien plus de 2 heures par jour pendant plusieurs années, là j’ai plus le temps, je m’en passe très bien, le terme addiction est ridicule. Gouvernement d’incompétents qui se couvrent encore plus de ridicule à chaque projet de loi.
blabla
16 juil 10 à 11:05
Je dois être un peu trop con mais…
je joue régulièrement plus de deux heure par jour depuis plus de 20 ans. Je ne pense pas être associable je ne suis pas agressif ni même violent, ma nervosité est surtout du au stress de mon travail, je n’ai jamais eu de vertiges suite aux jeux, je ne pense pas avoir de troubles de la conscience et de l’orientation, et je ne suis pas schizophrène…
J’ai été cyberdépendant pendant 2 ans durant mon adolescence et je me suis soigné et depuis, je ne suis plus dépendant et j’ai une vie toute à fait normale.
J’ai surtout l’impression que les politiciens cherchent à interdire ce qu’ils ne comprennent pas.
J’aimerai souligner deux ou trois truc :
1) Il y a des gens qui passent plus de deux heures par jours devant la télévision et cela, encore plus régulièrement que devant un jeu vidéo.
2) A la télé, on peut observer une hausse des images chocs et violents depuis ces 10 dernières années. Ces images sont parfois encore plus violentes que ceux d’un jeu vidéo
3) Tout comme à la télévision, les jeux vidéo ont un système de limitation lié à l’age (le fameux PEGI) et qui interdit certain jeux violent aux moins de 18 ans. Par contre, tout comme pour la TV, personne ne suit ses recommandations (et c’est bien dommage).
Bref, je reste persuadé que limiter la durée d’utilisation d’un jeu vidéo à 2h/jour par un décret ou une loi est une absurdité… Ou alors, limitons la TV à 2h par jour aussi !
cordialement
Fluo
fluo
16 juil 10 à 11:48
Encore une loi ridicule, pensée par des incultes.
Passer ces deux heures a boire, fumer, regarder la télé, ou les trois en même temps, ça va ,ce n’est pas un problème. Les passer devant un jeu vidéo c’est être un accro ?
C’est le problème avec les gens qui proposent et votent les lois, ils sont vieux. Ils sont totalement dépassés par tout ce qui est nouveau, et c’est encore plus vrai de nos jours vu la vitesse à laquelle les choses évoluent.
D3nTe
16 juil 10 à 11:49
En tant que psychologue, je peux vous dire que 2h passées devant un jeu vidéo n’a rien avoir avec de l’addiction (je pense que vous le savez déjà). De plus, j’ai l’impression qu’ils méprisent encore suffisamment ce support pour le rabaisser à un simple jeu pour gamin. Qu’on mette un système de contrôle parental sur les jeux ce serait plus juste et responsabiliserait enfin les parents, mais on ne certainement pas empêcher des joueurs adultes de sur-consommer. Comme je le dis toujours ce ne sont pas les jeux qui apportent des problèmes psychologiques, ce sont les gens pathologiques à la base qui peuvent en avoir une utilisation « dangereuse ». Si l’on retrouve un ado mort par suicide au fusil à pompe devant son pc, ce n’est pas duke nukem qui l’a pousser à ce geste mais bel et bien parce qu’il avait des problèmes à la base.
Nshit
16 juil 10 à 12:42
allez on reprend tout ca:
Les enfants passent de nombreuses heures au quotidien devant les livres. Certains plus de 2 heures ! D’où l’émergence de troubles du comportement et de pathologies sévères chez les adeptes des « bouquins ». L’utilisation abusive de la lecture peut présenter un réel danger. Le lecture peut rapidement dégénérer en dépendance. Les conséquences sont alors très graves : fatigue visuelle, asociabilité, agressivité, nervosité, vertiges, troubles de la conscience et de l’orientation, voire crises d’épilepsie et nausées, repli sur soi, échec scolaire, perte de la notion du temps, déshydratation et sous-alimentation. Les livres excitent l’imaginaire des enfants qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en passer. L’entourage ne compte plus durant la lecture d’un livre et l’enfant risque de devenir « accro » à ce monde imaginaire en laissant toute autre activité de côté. Cet isolement peut même devenir un rituel qui entre profondément dans les habitudes de l’enfant.
On considère qu’une personne est « accro » aux livres lorsqu’elle passe plus de 2 heures par jour le nez dans ses bouquins.(…)
Lorsque les livres présentent un risque en matière de santé publique en raison de leur caractère potentiellement addictif, il est temps de penser à vos enfants et aux générations futures. Prenons dès aujourd’hui de nouvelles mesures pour lutter contre cette dépendance et préserver la dignité et l’intégrité des enfants. Les futurs citoyens que nous sommes pensons qu’il est nécessaire de mettre en place une réelle politique de modération que pourraient illustrer »
merci, de rien, au revoir ;)
d'elia gill
16 juil 10 à 14:26
Je rigole. Quoi que les deux premières lois sont pas nocives en soit, je trouve que ces projets de loi sont fortement hypocrites. On demande à ce qu’on passe moins de temps sur les jeux vidéos ? Pour des raisons de santé, vraiment ?
Mais alors que penser des amateurs de football qui deviennent violents et dont on parle, qui ont déjà tué ? A cela, la réponse est : « Oui mais ce ne sont que des cas particuliers ».
Et bien, c’est pareil pour les jeux vidéos. De plus, comment voulez vous qu’on soit addict à des jeux comme « J’élève mon bébé » ?
Cette loi est inutile, et en plus, jouer plus de deux heures, ce n’est pas être addict… Que penser de ces longues journées d’été, quand les magasins sont fermés, que les amis sont partis, et que nous sommes seuls sans rien avoir à faire ? Donc sous prétexte qu’1% des gamers sont addicts et se détruisent, on devrait priver les 99% restants ?
Mais bon, ils se tourneront vers la télévision, où ils regarderont des émissions violentes comme le JT. Et ça fera de l’audimat.
ricou
16 juil 10 à 14:28
Il est humoristique de voir que des gens écrivent un tel texte sur les jeux vidéo sans en faire tout autant sur la télévision. J’ai fait une petite version pour la télé, il n’y a eu quasiment rien à changer !
« Les enfants passent de nombreuses heures au quotidien devant la télévision. Certains plus de 2 heures ! D’où l’émergence de troubles du comportement et de pathologies sévères chez les adeptes du petit écran. L’utilisation abusive de la télévision peut présenter un réel danger. Allumer sa télé peut rapidement dégénérer en dépendance. Les conséquences sont alors très graves : fatigue visuelle, asociabilité, agressivité, nervosité, vertiges, troubles de la conscience et de l’orientation, voire crises d’épilepsie et nausées, repli sur soi, échec scolaire, perte de la notion du temps, incapacité à penser par soi-même, sédentarisation et prise de poid. La télévision excite l’imaginaire des enfants qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en passer. L’entourage ne compte plus durant le programme télé et l’enfant risque de devenir « accro » à ce divertissement en laissant toute autre activité de côté. Cet isolement peut même devenir un rituel qui entre profondément dans les habitudes de l’enfant.
On considère qu’une personne est « accro » à la télévision lorsqu’elle passe plus de 2 heures par jour devant l’écran.(…)
Lorsque la télévision présente un risque en matière de santé publique en raison de son caractère potentiellement addictif, il est temps de penser à vos enfants et aux générations futures. Prenons dès aujourd’hui de nouvelles mesures pour lutter contre la télédépendance et préserver la dignité et l’intégrité des enfants. Les futurs citoyens que nous sommes pensons qu’il est nécessaire de mettre en place une réelle politique de modération que pourraient illustrer »
Beuzé
16 juil 10 à 15:20
C’est une blague ?!
Et l’ouvrier qui passe 7h(ou plus)/jour à faire un travail pénible et répétitif pendant 40 années de sa vie, on lui propose quoi pour le sortir de cette « addiction » ? Un allongement de la durée de travail ? Un recul de l’âge de départ à la retraite ?
Bon j’arrête là mon coup de gueule et je retourne m’instruire devant Secret Story (merci TF1 de nous proposer une alternative aux méchants jeux vidéo).
Piwi
16 juil 10 à 15:48
Le principal problème c’est que la France est très en retard au niveau moral sur de nombreux points.
Et quand je parler de la France, je parle uniquement du gouvernement.
Il y a une grosse fracture entre eux et nous, le reste du peuple.
Je me demande bien si ceux qui l’ont présenté au Conseil des Ministres avaient ne serait-ce que joué une seule demie-heure.
Divide
16 juil 10 à 15:49
Voici mon témoignage de vieux « gamer » :
J’ai 38 ans et je fréquente assidûment les jeux vidéo depuis ma première console (une Mattel Intellivision de 1981 ). Je joue sur console et sur PC, à raison de 2 à 3 heures par jour. J’ai un emploi stable, une femme et une petite fille que j’aime. Je suis bien intégré socialement : j’ai des amis, gamers et non gamers, je paie des impots, je vote. je ne regarde jamais la télé
Etant petit, mes parents ne m’ont imposé aucune restrictions concernant les jeux auxquels je jouais, et pourtant les jeux vidéo de l’époque était tout aussi violent que maintenant. Exemple : il était possible de décapiter ses adversaires (Barbarians, 1987) ou solliciter des faveurs sexuelles pour de l’argent (Leisure suit Harry, 1987). Mais grâce à l’EDUCATION que m’ont prodigué mes parents, je n’ai jamais confondu le jeu et la réalité. Ce qui me permets d’une part d’avoir un référentiel moral sain, et d’autre part de profiter de l’éclosion d’un média, de savourer des chefs comme « Les sables du temps » ou « Psychonautes ».
Gaymeur
16 juil 10 à 18:19
Les humains passent de nombreuses heures au quotidien à leur travail. Certains plus de 2 heures ! D’où l’émergence de troubles du comportement et de pathologies sévères chez les adeptes du travail. L’utilisation abusive du travail peut présenter un réel danger. Le travail peut rapidement dégénérer en dépendance. Les conséquences sont alors très graves : fatigue visuelle, asociabilité, agressivité, nervosité, vertiges, troubles de la conscience et de l’orientation, voire crises d’épilepsie et nausées, repli sur soi, échec familial, perte de la notion du temps, déshydratation et sous-alimentation. Le travail excite l’imaginaire des adultes qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en dépétrer. L’entourage ne compte plus durant le travail et l’adulte risque de devenir « accro » à ce monde imaginaire en laissant toute autre activité de côté. Cet isolement peut même devenir un rituel qui entre profondément dans les habitudes de l’adulte.
On considère qu’une personne est « accro » au travail lorsqu’elle passe plus de 2 heures par jour à son poste de travail.(…)
Lorsque le travail présente un risque en matière de santé publique en raison de son caractère potentiellement addictif, il est temps de penser à vos enfants, votre famille et aux générations futures. Prenons dès aujourd’hui de nouvelles mesures pour lutter contre la dépendance liée au travail et préserver la dignité et l’intégrité des familles. Les futurs citoyens que nous sommes pensons qu’il est nécessaire de mettre en place une réelle politique de modération que pourraient illustrer »
Ah, bah en fait, ça fonctionne aussi pour ça…
paulo
16 juil 10 à 19:32
wouw j’en ai une!
Les gens passent de nombreuses heures au quotidien au travaille. Certains plus de 2 heures ! D’où l’émergence de troubles du comportement et de pathologies sévères chez les adeptes du « travaille ». L’utilisation abusive de de cette activité peut présenter un réel danger. Le travail peut rapidement dégénérer en dépendance. Les conséquences sont alors très graves : fatigue visuelle, asociabilité, agressivité, nervosité, vertiges, troubles de la conscience et de l’orientation, voire crises d’épilepsie et nausées, repli sur soi, échec professionnel, perte de la notion du temps, déshydratation et sous-alimentation. Le travail excitent l’imaginaire des gens qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en passer. L’entourage ne compte plus durant le travail et la personne risque de devenir « accro » à ce monde imaginaire en laissant toute autre activité de côté. Cet isolement peut même devenir un rituel qui entre profondément dans les habitudes des gens.
On considère qu’une personne est « accro » au travaille lorsqu’elle passe plus de 2 heures par jour à travailler.(…)
Lorsque le travaille présente un risque en matière de santé publique en raison de son caractère potentiellement addictif, il est temps de penser à vos enfants et aux générations futures. Prenons dès aujourd’hui de nouvelles mesures pour lutter contre cette dépendance et préserver la dignité et l’intégrité des gens. Les futurs citoyens que nous sommes pensons qu’il est nécessaire de mettre en place une réelle politique de modération que pourraient illustrer »
merci, de rien, au revoir ;)
plofplof
16 juil 10 à 19:35
nshit tu es autant psychologue que je suis le pape, ferme ta gueule serieux.
C’est une réalité les jeux videos et les dommages comportementaux et cognitifs profonds quils causent aux adultes aussi bien quaux enfants et adolescents sont une réalité, la plupart d’entre vous êtes juste des addicts inconscients de votre propre addiction, c’est sûr qu’on risque pas de vous entendre défendre le projet, immatures et dépendants comme vous l’êtes.
gaetano
16 juil 10 à 20:08
Étayer une telle argumentation lui apporterait le crédit qu’elle n’a pas à l’heure actuelle Gaetano…
paulo
16 juil 10 à 20:17
Arretez vos vielles proposition de loi a deux balles par jour …
Crank
16 juil 10 à 20:38
Arretez vos vielles proposition de loi a deux balles par jour ….
Crank
16 juil 10 à 20:40
Les médias on totalement affaiblit les jeux vidéos
Adadia
16 juil 10 à 21:06
En attendant gaetano, nous défendons notre point de vue, et je pense que tu fais partie des moins matures ici, vu comment tu te comportes.
Notre argumentation s’étaye soit d’exemples personnels, qui prouvent que non, les jeux vidéos n’ont pas ruiné notre vie, soit de logique pure.
Toi, comment tu défends cette loi ? En insultant ceux qui osent la contredire, et sans expliquer en quoi elle est exacte. On appelle ça des « arguments ad hominem » d’ailleurs… Oh tiens, je connais mon cours, je ne suis d’ailleurs pas en échec scolaire.
En bref, avant de parler d’immaturité, regarde toi dans un miroir.
Pour finir :
http://www.lemonde.fr/technologies/article/2009/03/27/yann-leroux-il-n-y-a-pas-d-addiction-aux-jeux-video_1173545_651865_3.html
—————-
Et ce n’est pas en disant « nshit, t’es pas un psychologue » qu’il va te croire, lui a prouvé qu’il en était peut être un, à toi de prouver le contraire maintenant.
ricou
16 juil 10 à 23:27
@gaetano> http://i252.photobucket.com/albums/hh21/madtabby66/Online/ObviousTroll.jpg
Klint
16 juil 10 à 23:44
Allez, c’est encore l’ administration qui se soucie de notre bien à tous, voyons ! Puisqu’elle ne sait pas s’arrêter d’elle-même (une dépendance potentielle, là aussi ??), et puisque nous ne pouvons pas nous-mêmes la faire s’arrêter (pas l’autorité pour cela, à part un vote tous les 1826 jours, ni le droit de lui dire d’aller s’occuper de ses fes…), alors QUESTION : pourquoi s’arrêterait-elle ? Et elle démontre par A + B qu’elle ne s’arrête pas, en effet. Puisque rien ne l’oblige à s’arrêter de faire ses propositions touts azimuts. Nous sommes irresponsables par défaut, et ils sont très intelligents, par défaut aussi, voilà tout.
Et puis, qu’ ils se trompent ou pas, eh bien c’est nous qui en payeront les conséquences dans tous les cas, pas eux, eh eh eh. L’ impunité a du bon !
greg daumat
16 juil 10 à 23:48
Ils ont inventé la cyberaddiction, il leur fallait bien inventer une loi pour rendre le tout plus crédible.
Az'
17 juil 10 à 00:05
Je me permets de poster ici un lien vers un billet au le sujet de cette loi…
Jean-no
17 juil 10 à 00:42
C’est bien de citer Yann Leroux c’est un clinicien qui défend les jeux vidéos comme Serge Tisseron qui au passage à démontré que le jeu vidéo ne renferme pas les ado sur eux même plus qu’une autre activité car ces derniers (les ados) sont par définition des individus rejetant le cercle familiale (waa la crise d’adolescence). En réalité on idéalise un schéma de famille idéale jouant au sccrable près d’un feu de cheminée se racontant (tout les jours ?) leur ragots journaliers. C’est une vision utopiste et naive qui n’a certainement jamais existé sauf dans les comtes de fées.
Sinon je suis bien psychologue, je suis même diplômé de psychologie sociale études et conseil appliqués, à Bordeaux sous la direction de Mariline Felonneau.
Au passage, il y a tellement d’addiction au jeu vidéo qu’un centre d’addictologie ouvert pour traiter ce problème en Angleterre a fermé un an après. Je n’ai plus le lien donc monsieur le pape pourra surement me le reprocher.
En tout cas l’article de Yann Leroux pointe un phénomène intéressant, c’est que tout les nouveaux médias sont toujours critiqués ( le livre maudit, la radio qui abrutie, les messages subliminaux de la télé [qui n'ont aucun impact : une étude en cognitive le prouve], les jeux vidéos qui rendent les adolescents violents et renfermés [lol], bientôt les lunettes 3d qui rendent pédophile ?). Il serait temps d’arréter de rapporter tout les problèmes de la terre à un objet en l’accusant uniquement pour se déresponsabiliser.
Il y a des indicateurs PEGI sur les jeux comme pour les films. Aux parents de ne pas laisser les gosses jouer à n’importe quoi. Car la, comme chez les personnes pathologiquement atteintes, il y a un risque de déformation du message véhiculé par le média (en tout cas les gamins ne vivront pas l’expérience de silent hill comme un adulte).
Je vais conclure en disant que cette loi nous prouve juste que nous sommes face à un média (comme internet) qui n’est pas du tout maitrisé par nos politiques et qui les dépassent totalement. Tout comme la plupart des gens qui ne savent pas se servir d’un pc et laissent leurs progénitures faire des chats roulettes. Donc plutôt que de pondre une lois liberticide et totalement injustifiée, il vaudrait mieux éduquer les générations futures (trop tard pour celle d’aujourd’hui) à dompter la bête pour mieux l’appréhender.
ps : Gaetano c’est pas parce que tu utilises le terme cognitif que tu seras plus crédible dans le débat.
nshit
17 juil 10 à 00:53
Les jeunes passent de nombreuses heures au quotidien devant du sexe. Certains plus de 2 heures ! D’où l’émergence de troubles du comportement et de pathologies sévères chez les adeptes du sexe. L’utilisation abusive du sexe peut présenter un réel danger. Le sexe peut rapidement dégénérer en dépendance. Les conséquences sont alors très graves : fatigue visuelle, asociabilité, agressivité, nervosité, vertiges, troubles de la conscience et de l’orientation, voire crises d’épilepsie et nausées, repli sur soi, échec scolaire, perte de la notion du temps, déshydratation et sous-alimentation. Le sexe excite les jeunes qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en passer. L’entourage ne compte plus durant le sexe et les jeune risquent de devenir « accro » au sexe en laissant toute autre activité de côté. Cet isolement peut même devenir un rituel qui entre profondément dans les habitudes des jeunes.
On considère qu’une personne est « accro » au sexe lorsqu’elle passe plus de 2 heures par jour a pratiquer du sexe, regarder des films porno, ou se masturber.(…)
Lorsque le sexe présente un risque en matière de santé publique en raison de son caractère potentiellement addictif, il est temps de penser aux jeunes et aux générations futures. Prenons dès aujourd’hui de nouvelles mesures pour lutter contre le sexe et préserver la dignité et l’intégrité des jeunes. Les futurs citoyens que nous sommes pensons qu’il est nécessaire de mettre en place une réelle politique de modération que pourraient illustrer »
Madval
17 juil 10 à 01:21
nshit , je maintiens, tu n’es pas psychologue. Deja un psychologue ne serait pas ici en train de parler de ca. Il a mieux a faire. Arretes de prendre les gens pour des cons c’est pathetique de se faire passer pour ce qu’on est pas sur internet.
tout comme la banalisation de la pornographie la banalisation de la consommation de jeux videos est un phenomene si recent que personne ne sait réellement quelles sont les conséquences sur plusieurs generations de passer des heures à vouloir incarner un personnage virtuel -censé compenser pour nos shortcomings dans la vie réelle- dans un monde virtuel de plus en plus réaliste et donc rendant de plus en plus dépendant. Il ya aussi saturation du cerveau de l’enfant par des quantités massives d’information de faible qualité alors même que ce dernier ne dispose pas encore d’un système de tri fini et valable normalement transmis par ses parents, qui de nos jours, surtout si eux meme consomment de la pornographie et des jeux videos, ont une forte tendance à laisser le role d’educateur de leur pauvre progeniture aux medias, la television, et a internet, demissionnant ainsi de leurs responsabilité.
Le fait est qu’il y a un effet en chaine, une cumulation massive non contrôlée et que l’on sait d,ores et deja qu’on va faire face a une debilisation sans précédent des populations ainsi qu’a la pornographisation des esprits qui menera ultimement a une explosion des actes de pedophilie dans les decennies a venir.
A lire a ce sujet:
Le cout social de la pornographie:
http://www.internetsafety101.org/upload/file/Social%20Costs%20of%20Pornography%20Report.pdf
gaetano
17 juil 10 à 01:30
Je ne vois pas en quoi un psychologue a autre chose à faire un soir d’été ? C’est un homme comme un autre après tout, il a juste un boulot.
ricou
17 juil 10 à 01:35
C’est le plus gros condensé de pure connerie que j’ai pu voir depuis des années.
Ok, par ou commencer. Par les pathologies? Ben voyons. La, c’est tout simplement inutile de commenter. La connerie de la chose et si grande que je peux meme pas me permettre d’y consacrer serieusement. A noter que je suis schizophrene, que je joue plus de deux heures par jour , et que je pense etre loin d’etre completement déglingué. D’autant plus que cette meme schizophrenie est génétique. Aucun rapport donc. J’ai envie de dire, c’est comme le foot, y’en a que ça rend con, on va pas supprimer le foot pour autant. On passe a la suite.
« Les conséquences sont alors très graves : fatigue visuelle, asociabilité, agressivité, nervosité, vertiges, troubles de la conscience et de l’orientation, voire crises d’épilepsie et nausées, repli sur soi, échec scolaire, perte de la notion du temps, déshydratation et sous-alimentation. Les jeux vidéo excitent l’imaginaire des enfants qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en passer. »
La c’est drole, parceque justement leurs « dépendants » qui jouent 3 heures au lieu de 2 un jour risquent de l’avoir, le symptome de fatigue visuelle. Ah ouais mais la y’a un probleme: quand je lis un livre, comme j’y suis moins habitué, et que je lis parfois des heures de suite il m’arrive la meme chose. Il faudrait faire une loi pour les accros de la littérature aussi.
Associabilité: Ben ça aussi c’est marrant, parcequ’il parlent des gens qui jouent plus de deux heures comme des dépendants, sauf que si les dépendants qui ont joué deux heures perdent leur vie sociale a cause de ça, ou va le monde? On devrait interdire a tout le monde de faire quelque chose plus de deux heures par jour aussi. Y compris dormir, faudrait pas qu’on soit accro au sommeil, et puis moins on dort, plus on travaille ça devrait etre pas mal ça au lieu de raccourcir les retraites, on raccourcit le temps de sommeil. Je devrais arreter de donner des idées au gouvernement. « repli sur soi, échec scolaire » meme chose. » voire crises d’épilepsie et nausées, » Euuuh…. ça, j’minterroge, parce que je l’ai STRICTEMENT JAMAIS vu . Et pourtant j’en ai croisé des joueurs. A mon avis ceux qui font des crises de ce genre ne touchent deja pas a des ecrans, j’vois pas l’interet de cette loi de ce point de vue la. « agressivité, nervosité » Bah la, franchement, j’ai envie de dire, j’ai besoin de preuves. « perte de la notion du temps » Il m’est arrivé de finir a 3 heures du matin sur Mount and blade en periode de vacances. Quel crime abominable, je ne m’en remettrai jamais, je vois deja toute ma vie repasser devant mes yeux. Je vais tout de suite arreter mount and blade pour avoir une vie sociale et savoir quelle heure il est.
« déshydratation et sous-alimentation. » > Bah oui, quand on joue deux heures, on meurt de soif et de faim. Dans les pays du tiers monde, on joue beaucoup trop aux jeux vidéos.
« Les jeux vidéo excitent l’imaginaire des enfants qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en passer. L’entourage ne compte plus durant le jeu et l’enfant risque de devenir « accro » à ce monde imaginaire en laissant toute autre activité de côté. Cet isolement peut même devenir un rituel qui entre profondément dans les habitudes de l’enfant. » ça aussi c’est marrant parcequ’on voit direct le public visé: Les vieux, la famille, les gens qui y comprennent rien. C’est d’ailleurs le but de cette loi: foutre la majorité de son coté. La france est un pays de vieux, on fait des lois qui plaisent aux vieux. Mais pour s’y connaitre sur le sujet, on peut repasser.
« Prenons dès aujourd’hui de nouvelles mesures pour lutter contre la cyberdépendance et préserver la dignité et l’intégrité des enfants. »
La aussi j’ai bien rien, parcequ’en gros, pour preserver la dignité de quelqu’un il faut lui supprimer ses loisirs, ben voyons.
« Dans un délai de trois mois suivant l’entrée en vigueur de la présente loi, un arrêté des ministres chargés de l’Éducation nationale et de la Santé fixe un programme d’éducation à la santé et de prévention des comportements à risques, en particulier l’usage abusif des jeux vidéo, dans les horaires et programmes de l’école primaire. » On calle ça juste apres la marseillaise et avant la lettre de machin… ( comment il s’appelle deja le resistant qu’est mort et que le gouvernement en a fait tout un foin pour préserver son image? ) et hop, c’est dans la poche. Manquerait plus qu’un petit discours sur les vertus de la colonisation et la ça doit plaire aussi. Par la meme occasion, ils s’en branlent de supprimer des heures de cours pour leur petite propagande?
» Dans un délai d’un an suivant l’entrée en vigueur de la présente loi, le ministre chargé de la santé présente dans un rapport déposé sur le bureau de l’Assemblée Nationale, un plan d’action permettant notamment de former et de sensibiliser les professionnels de l’addictologie aux problèmes d’utilisation excessive de jeux vidéo et favoriser leur intervention auprès des élèves et des familles dans le cadre d’actions de prévention. »
La police des jeux vidéos, ça le ferait comme nom, nan? Albanel me souffle a l’oreille qu’elle prefere le mot gestapo.
« Dans un délai d’un an suivant l’entrée en vigueur de la présente loi, le ministre chargé de la santé élabore une charte éthique qui amène l’industrie des jeux vidéo à s’orienter vers une politique du jeu responsable, en favorisant notamment des sessions de jeu plus courtes et marquées de pauses obligatoires de trente minutes, voire plus pour des jeux de longue durée. » Leur ethique, je la vois arriver gros comme un camion. Pas de sang. Pas de references au sexe. pas de violences sur des humains ( ils ont tenté d’interdire ça dans les jeux en allemagne j’crois ) Je me vois deja jouer a Bizounours warrior II et léa passion Jeunesse UMP. Miam! J’aime bien le coup des 30 minutes de pause aussi… Imaginez un joueur qui se connecte une demi heure apres un autre et qui joue dans la meme partie. Le premier, il va dire quoi? « attends moi, j’ai mes 30 minutes de pause a faire – Bien sur, fais comme chez toi! J’attendrai volontiers 30 minutes, qui seront bien entendues considérées comme du temps de jeu puisse que je resterai la a t’attendre, en revanche tu devras attendre pendant mes 30 minutes de pause aussi » Ouais, mais non. C’est pas envisageable, désolé.
Et euuuh… Plus sur les jeux de longue durée? c’est balo, la, parcequ’un jeu de durée infinie… On devra faire une pause infinie aussi? Interessant comme concept.
Bon bah voila, j’sais plus trop quoi ajouter, sinon qu’en faisant ça, l’etat flinguerait une partie de l’economie et que ça serait quand meme dommage d’aggraver la crise… J’dis pas ça parce que le jeu vidéo est le premier loisir en france avec un chiffre d’affaires de plus de 2,709 milliards d’euros en 2009, soit le prix du yacht de nicolas sarkozy. Non, serieusement. Apres tout, qui voudrait entendre parler du chiffre d’affaires? Pas les Français en tout cas, ils en sont toujours a croire des choses comme « amour de la patrie » et tout, donc bon.
Bon bah voila, j’sais pas trop quoi dire d’autre, j’ai dit le plus important, certainement pas tout. J’en ai oublié la moitié.
Ah ouais, sinon, comment ils comptent s’y prendre, pour nous surveiller?
« Bonjour, je suis un policier, je viens vous mettre un keylogger sur votre machine, dites moi si ça vous derange. Ne vous inquietez pas, seul le temps passé devant vos jeux vidéos nous interesse, on n’espionnera ABSOLUMENT RIEN d’autre, promis »
« Bonjour, je suis un medecin, je vais voir si votre addiction n’est pas trop grande et je dois vous faire un otucher rectal. Vous inquietez pas, c’est pas comme leurs lois debiles, dans 2 minutes vous le sentirez plus. Baissez votre pantalon, j’vais voir si vous etes pas un peu déshydraté sur les bords. »
» Bonjour, je suis un informaticien, et je viens vous désinstaller votre systeme d’exploitation qui ne permet pas le support de notre logiciel espion. De toute façons, Windows est desormais le seul systeme d’exploitation autorisé, vous aurez donc a l’acheter et a payer une amende. »
Ou alors ils vont installer des affiches Big Brother is watching you partout dans Stormwind et passer les rues d’Ogrimmar au karsher.
J’ai plus d’idées, la. Désolé, je délire un peu, mais je pense pas etre loin de la vérité. KTHX bye, et bon toucher rectal a tout le monde.
Karel
17 juil 10 à 01:41
parceque c’est pas crédible, un professionnel en psycho va pas aller sur des forums (et encore moins ce genre de forums) en se pavanant « je suis psychologue » pour appuyer son argumentaire a la con… Tout juste un abruti qui a lu un ou deux livres a la bibliotheque locale rayon psycho et considère que ca suffit a pretendre etre psychologue sur les internets… Quant a moi j’étudie en psychologie et sociologie et je ne me suis pas servi de cette réalité pour me presenter dans un débat sur internet. Ethique, déontologie, moralité, serieux, toutes ces petites choses qui font un vrai professionnel de la santé mentale.
gaetano
17 juil 10 à 01:48
C’est le plus gros condensé de pure connerie que j’ai pu voir depuis des années.
Ok, par ou commencer. Par les pathologies? Ben voyons. La, c’est tout simplement inutile de commenter. La connerie de la chose et si grande que je peux meme pas me permettre d’y consacrer serieusement. A noter que je suis schizophrene, que je joue plus de deux heures par jour , et que je pense etre loin d’etre completement déglingué. D’autant plus que cette meme schizophrenie est génétique. Aucun rapport donc. J’ai envie de dire, c’est comme le foot, y’en a que ça rend con, on va pas supprimer le foot pour autant. On passe a la suite.
« Les conséquences sont alors très graves : fatigue visuelle, asociabilité, agressivité, nervosité, vertiges, troubles de la conscience et de l’orientation, voire crises d’épilepsie et nausées, repli sur soi, échec scolaire, perte de la notion du temps, déshydratation et sous-alimentation. Les jeux vidéo excitent l’imaginaire des enfants qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en passer. »
La c’est drole, parceque justement leurs « dépendants » qui jouent 3 heures au lieu de 2 un jour risquent de l’avoir, le symptome de fatigue visuelle. Ah ouais mais la y’a un probleme: quand je lis un livre, comme j’y suis moins habitué, et que je lis parfois des heures de suite il m’arrive la meme chose. Il faudrait faire une loi pour les accros de la littérature aussi.
Associabilité: Ben ça aussi c’est marrant, parcequ’il parlent des gens qui jouent plus de deux heures comme des dépendants, sauf que si les dépendants qui ont joué deux heures perdent leur vie sociale a cause de ça, ou va le monde? On devrait interdire a tout le monde de faire quelque chose plus de deux heures par jour aussi. Y compris dormir, faudrait pas qu’on soit accro au sommeil, et puis moins on dort, plus on travaille ça devrait etre pas mal ça au lieu de raccourcir les retraites, on raccourcit le temps de sommeil. Je devrais arreter de donner des idées au gouvernement. « repli sur soi, échec scolaire » meme chose. » voire crises d’épilepsie et nausées, » Euuuh…. ça, j’minterroge, parce que je l’ai STRICTEMENT JAMAIS vu . Et pourtant j’en ai croisé des joueurs. A mon avis ceux qui font des crises de ce genre ne touchent deja pas a des ecrans, j’vois pas l’interet de cette loi de ce point de vue la. « agressivité, nervosité » Bah la, franchement, j’ai envie de dire, j’ai besoin de preuves. « perte de la notion du temps » Il m’est arrivé de finir a 3 heures du matin sur Mount and blade en periode de vacances. Quel crime abominable, je ne m’en remettrai jamais, je vois deja toute ma vie repasser devant mes yeux. Je vais tout de suite arreter mount and blade pour avoir une vie sociale et savoir quelle heure il est.
« déshydratation et sous-alimentation. » > Bah oui, quand on joue deux heures, on meurt de soif et de faim. Dans les pays du tiers monde, on joue beaucoup trop aux jeux vidéos.
« Les jeux vidéo excitent l’imaginaire des enfants qui se laissent envahir et n’arrivent plus à s’en passer. L’entourage ne compte plus durant le jeu et l’enfant risque de devenir « accro » à ce monde imaginaire en laissant toute autre activité de côté. Cet isolement peut même devenir un rituel qui entre profondément dans les habitudes de l’enfant. » ça aussi c’est marrant parcequ’on voit direct le public visé: Les vieux, la famille, les gens qui y comprennent rien. C’est d’ailleurs le but de cette loi: foutre la majorité de son coté. La france est un pays de vieux, on fait des lois qui plaisent aux vieux. Mais pour s’y connaitre sur le sujet, on peut repasser.
« Prenons dès aujourd’hui de nouvelles mesures pour lutter contre la cyberdépendance et préserver la dignité et l’intégrité des enfants. »
La aussi j’ai bien rien, parcequ’en gros, pour preserver la dignité de quelqu’un il faut lui supprimer ses loisirs, ben voyons.
« Dans un délai de trois mois suivant l’entrée en vigueur de la présente loi, un arrêté des ministres chargés de l’Éducation nationale et de la Santé fixe un programme d’éducation à la santé et de prévention des comportements à risques, en particulier l’usage abusif des jeux vidéo, dans les horaires et programmes de l’école primaire. » On calle ça juste apres la marseillaise et avant la lettre de machin… ( comment il s’appelle deja le resistant qu’est mort et que le gouvernement en a fait tout un foin pour préserver son image? ) et hop, c’est dans la poche. Manquerait plus qu’un petit discours sur les vertus de la colonisation et la ça doit plaire aussi. Par la meme occasion, ils s’en branlent de supprimer des heures de cours pour leur petite propagande?
» Dans un délai d’un an suivant l’entrée en vigueur de la présente loi, le ministre chargé de la santé présente dans un rapport déposé sur le bureau de l’Assemblée Nationale, un plan d’action permettant notamment de former et de sensibiliser les professionnels de l’addictologie aux problèmes d’utilisation excessive de jeux vidéo et favoriser leur intervention auprès des élèves et des familles dans le cadre d’actions de prévention. »
La police des jeux vidéos, ça le ferait comme nom, nan? Albanel me souffle a l’oreille qu’elle prefere le mot gestapo.
« Dans un délai d’un an suivant l’entrée en vigueur de la présente loi, le ministre chargé de la santé élabore une charte éthique qui amène l’industrie des jeux vidéo à s’orienter vers une politique du jeu responsable, en favorisant notamment des sessions de jeu plus courtes et marquées de pauses obligatoires de trente minutes, voire plus pour des jeux de longue durée. » Leur ethique, je la vois arriver gros comme un camion. Pas de sang. Pas de references au sexe. pas de violences sur des humains ( ils ont tenté d’interdire ça dans les jeux en allemagne j’crois ) Je me vois deja jouer a Bizounours warrior II et léa passion Jeunesse UMP. Miam! J’aime bien le coup des 30 minutes de pause aussi… Imaginez un joueur qui se connecte une demi heure apres un autre et qui joue dans la meme partie. Le premier, il va dire quoi? « attends moi, j’ai mes 30 minutes de pause a faire – Bien sur, fais comme chez toi! J’attendrai volontiers 30 minutes, qui seront bien entendues considérées comme du temps de jeu puisse que je resterai la a t’attendre, en revanche tu devras attendre pendant mes 30 minutes de pause aussi » Ouais, mais non. C’est pas envisageable, désolé.
Et euuuh… Plus sur les jeux de longue durée? c’est balo, la, parcequ’un jeu de durée infinie… On devra faire une pause infinie aussi? Interessant comme concept.
Bon bah voila, j’sais plus trop quoi ajouter, sinon qu’en faisant ça, l’etat flinguerait une partie de l’economie et que ça serait quand meme dommage d’aggraver la crise… J’dis pas ça parce que le jeu vidéo est le premier loisir en france avec un chiffre d’affaires de plus de 2,709 milliards d’euros en 2009, soit le prix du yacht de nicolas sarkozy. Non, serieusement. Apres tout, qui voudrait entendre parler du chiffre d’affaires? Pas les Français en tout cas, ils en sont toujours a croire des choses comme « amour de la patrie » et tout, donc bon.
Bon bah voila, j’sais pas trop quoi dire d’autre, j’ai dit le plus important, certainement pas tout. J’en ai oublié la moitié.
Ah ouais, sinon, comment ils comptent s’y prendre, pour nous surveiller?
« Bonjour, je suis un policier, je viens vous mettre un keylogger sur votre machine, dites moi si ça vous derange. Ne vous inquietez pas, seul le temps passé devant vos jeux vidéos nous interesse, on n’espionnera ABSOLUMENT RIEN d’autre, promis »
« Bonjour, je suis un medecin, je vais voir si votre addiction n’est pas trop grande et je dois vous faire un otucher rectal. Vous inquietez pas, c’est pas comme leurs lois debiles, dans 2 minutes vous le sentirez plus. Baissez votre pantalon, j’vais voir si vous etes pas un peu déshydraté sur les bords. »
» Bonjour, je suis un informaticien, et je viens vous désinstaller votre systeme d’exploitation qui ne permet pas le support de notre logiciel espion. De toute façons, Windows est desormais le seul systeme d’exploitation autorisé, vous aurez donc a l’acheter et a payer une amende. »
Ou alors ils vont installer des affiches Big Brother is watching you partout dans Stormwind et passer les rues d’Ogrimmar au karsher.
J’ai plus d’idées, la. Désolé, je délire un peu, mais je pense pas etre loin de la vérité. KTHX bye, et bon toucher rectal a tout le monde.
JVC
17 juil 10 à 01:52
P’tain Gaetano heureusement que t’es là pour prêcher la bonne parole (je suis sûre que tu as beaucoup d’influence à la paroisse).
Je suis psychologue aussi (mais ma parole, c’est une épidémie), tu veux mon n° ADELI ou bien ? Je sais, c’est très très étrange de se pointer sur un forum en tant que psy, normalement on se dématérialise dès qu’on sort de nos boulots…
Et tes études en sociologie et psychologie c’est en double cursus, un diplôme parallèle ou un combo wikipédia et psycho magazine ?
Juste pour savoir, en fait, parce qu’en réalité, si vraiment tu as quelque chose à voir avec ces domaines, tu devrais avoir des propos beaucoup plus nuancés (je veux dire : outre le fait d’asséner niaisement que trois films de cul mèneront tout droit à de la pédophilie)(et peut-être même la zoophilie, bordel!) et être au courant des dernières recherches à ce propos (je ne reprends pas les travaux cités précédemment).
Le fait de vouloir incarner un personnage virtuel n’est pas nouveau : les enfants jouent et s’imaginent des mondes, remember… Pas seulement par les jeux vidéos.
Et comme le disait Nshit, arrêtons de tout diaboliser, responsabilisons les personnes éducatrices qui doivent garder un œil sur ce qu’ils donnent à leur progéniture.
Clémentine
17 juil 10 à 02:36
gaetano je suis psychologue si tu veux je te donne mon numéro Adeli y a pas de soucis. Je suis juste passionné de jeux vidéos et en vacance.
Si j’ai annoncé que je suis psychologue c’est aussi pour appuyer le fait que tout les professionnels n’adhèrent pas à la diabolisation des jeux vidéos.Ensuite tu n’es pas obligé de m’insulter gratuitement au cour de ce débat? Cela ne correspond pas trop à lééthique, la déontologie, la morale…non pas la morale c’est trop religieux, dont tu sembles être le fervent défenseur. Tu risques de rater tes études de sociologue en psychologie (lol).
Je suppose également que tu as une grande opinion des psychologues et que tu en as une vision biaisée par le prisme de tes fantasmes, ce que l’on appel dans le métier l’effet d’attente (tout simplement). Mais je fais caca comme tout le monde tu sais, et je frag dans mes loisirs. D’ailleurs j’adore l4d, duke, joint operation et bt2142, pourtant je n’ai tué personne.
Quant à tes études puritaines cognitives (décidément tu adores ce mot, tu fais cognitive ?) permet moi de les remettre en question (décidément ce soir je ne verrais pas mon film, clint attends moi!).
Déjà tu parles de banalisation de la vente de jeux vidéos que tu compares à la banalisation de la pornographie. Je ne vois aucun liens entre ces deux phénoménes. Ensuite ces banalisations améneraient à la pédophilie ? merde alors toute une génération d’ados la bite à la main. Attention aux petites soeurs. Bref, tu ressembles plus à une future grenouille de bénitier aspirant pédophile qu’à un psychologue, car tu manques de nuances dans ton argumentaire et celà ressemble fortement au fascisme.
Je relis encore ta réponse et ta conclusion est tout de même très amusante : « Le fait est qu’il y a un effet en chaine, une cumulation massive non contrôlée et que l’on sait d,ores et déjà qu’on va faire face a une debilisation sans précédent des populations ainsi qu’a la pornographisation des esprits qui menera ultimement a une explosion des actes de pedophilie dans les decennies a venir. » On croirait un prêtre. Et qu’appel tu la débilisation ? peux tu en donner une définition précise, oh mon cher aspirant sociologue et psychologue ? Et personne n’a dit qu’il fallait laisser les enfants en permanence devant la télé. Mais si on te suit les joueurs doivent payer pour les mauvais parents.
ps ; vous ne trouvez pas qu’on croirait lire les mêmes réactions que lors de la sortie de DOOM (des mondes virtuels de plus en plus réalistes), encore un retrogamer paumé par le passage en 3d.
nshit
17 juil 10 à 02:54
Gaetano: Je ne sais pas si nshit est un psy mais toi t’es un troll.
Loi à la con qui ne sera jamais voté.
Parapa
17 juil 10 à 03:03
nshit, je t’aime, argumentation de dieu et puis putain, j’adore les argumentations de psycho, c’est toujours marrante à lire :D.
Sinon, personnellement je suis avec un ami qui est depuis 15h sur un mmo en train de « farm » et meme apres ça j’aurais moi aussi quelques doutes sur le fait qu’il soit pas accro mais avec le temps, tout passe, enfin presque, puis une prise de conscience et une vie plus remplis de faits exterieures permet le loisir du jeu video à diminuer en contre partie de la vie social des personnes. En gros, pour mon cas, je reste sur le pc quand j’ai rien d’autre à foutre, je vais sur les sites de cul quand j’ai pas de copines, je fumes pour etre sur la meme ligne que mes amis et quand ils sont pas la je « farm » les jeux video comme ce soir, pis c’est tout, have fun pour le reste du debat !
tack
17 juil 10 à 03:59
sinon pour clore le sujet, puisque finalement tout ce qui peut etre dit dessus a deja ete dit:
Video game addiction, or more broadly video game overuse, is excessive or compulsive use of computer and video games that interferes with daily life. Instances have been reported in which users play compulsively, isolating themselves from, or from other forms of, social contact and focusing almost entirely on in-game achievements rather than broader life events.[1][2][3] There is no diagnosis of video game addiction, although it has been proposed for inclusion in the next version of the Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM).[4][5][6]
Video Game Addiction
Video Game Addiction
Anyone who has experienced it knows all too well – video game addiction is real. Although gaming addiction is not yet officially recognized as a diagnosable disorder by the American Medical Association, there is increasing evidence that people of all ages, especially teens and pre-teens, are facing very real, sometimes severe consequences associated with compulsive use of video and computer games.
Video games are becoming increasingly complex, detailed, and compelling to a growing international audience of players. With better graphics, more realistic characters, and greater strategic challenges, it’s not surprising that some teens would rather play the latest video game than hang out with friends, play sports, or even watch television.
Of course, all gamers are not addicts – many teens can play video games a few hours a week, successfully balancing school activities, grades, friends, and family obligations. But for some, gaming has become an uncontrollable compulsion. Studies estimate that 10 percent to 15 percent of gamers exhibit signs that meet the World Health Organization’s criteria for addiction. Just like gambling and other compulsive behaviors, teens can become so enthralled in the fantasy world of gaming that they neglect their family, friends, work, and school.
If you or a loved one shows signs of computer or video game addiction, this website is for you. Here, you will find up-to-date information and resources that will help you assess whether gaming has gone from an entertaining pastime to a full-blown obsession. From signs and symptoms to advice for parents and treatment options, this site offers advice and solutions to help bring compulsive gamers back to real life.
Signs of Gaming Addiction in Adults
When the topic of video game addiction comes up, most people immediately picture a 13-year-old boy absorbed in his Sony PlayStation or Xbox. But gaming addiction also affects adults. From the executive to the stay-at-home mom, the compulsive use of video, computer, and Internet games causes thousands of adults to ignore important work and family obligations.
Many adults feel overwhelmed by their responsibilities. These days, it’s not hard to understand why. Adults are frequently called upon to balance demanding jobs, the needs of spouses and children, and problems with ailing parents or friends in crisis. Everyone needs time to relax, unwind, and take their minds off real life.
This is where video and computer games come in. For most adults, the occasional car chase or celebrity boxing match in a video game can relieve stress and provide an hour of light entertainment. But those who begin to play video games excessively may become so engrossed in the virtual fantasy world that they shirk their responsibilities and other interests. Here are a few red flags that may point to a bigger problem:
* Lying about how much time you spend playing computer or video games
* Playing computer or video games results in intense feelings of pleasure or guilt that seem uncontrollable
* Spending more and more time playing video or computer games to get the same enjoyment
* Withdrawing from friends, family, or your spouse to the point of disrupting family, social, or work life
* Experiencing feelings of anger, depression, moodiness, anxiety, or restlessness when you’re not gaming
* Spending significant sums of money for online services, computer upgrades, or gaming systems
* Thinking obsessively about being on the computer or playing video games even when doing other things
In addition, adults addicted to gaming may have physical symptoms like difficulty sleeping, migraines, back and neck aches, dry eyes, or carpal tunnel syndrome. Video game addicts also may become so preoccupied with earning the high score or reaching the next level that they forget to eat, shower, shave, or take care of basic hygiene. If you are concerned that someone you know may be struggling with video or computer game addiction, the following are a few warning signs you may notice at home or at work.
At Home
One of the first people to notice compulsive computer or video game play is the addict’s spouse. Close friends and family members may be affected as well. When a video game addict spends more time playing games than playing with the kids or talking to his spouse, marital and relational problems frequently follow. In addition to ignoring friends and family, the gaming addict may neglect household responsibilities and chores in favor of “screen time,” and may lie to family members to avoid admitting he has a problem.
At Work
When a person is hooked on computer and video games, her work performance often suffers. In many cases, the gamer has stayed up all night playing games like “World of Warcraft” or “Everquest,” and is too tired to complete her daily tasks. Her boss may find her asleep on the job or failing to complete assignments on time, which could result in disciplinary action or even termination. What’s worse, some video game addicts will go so far as to play games during work hours, using company computers and equipment. Even when their lives are crumbling around them, gaming addicts put video and computer games above all else.
As an adult, you may not have parents or other authority figures monitoring your behavior. If you notice some of these red flags in your own life, it is up to you to get help. If you have noticed any of these warning signs in a friend, family member, or colleague, lend your support and share your knowledge. There are dozens of counseling and treatment options available for those dealing with compulsive behaviors like video game addiction.
gaetano
17 juil 10 à 06:28
Il y a lieu de réfléchir à une législation lorsqu’il est évident que le simple fait de se passionner pour le jeu vidéo mène à un comportement socialement ou sanitairement dangereux. Est-ce qu’on peut dire ça du jeu vidéo ? Le cas échéant, il me semble que ça toucherait principalement les trentenaires, non ? Entre passer trois jours sur Tetris en se disant « bon sang il faut que je me secoue et que je finisse mon mémoire » (que nous avons tous vécu) et les comportements risqués induits par exemple par l’alcoolisme, il me semble qu’il y a un pas !
À part ça, pour Gaetano : oui, de vrais psychologues zonent sur les forums, il n’y a pas de raison. De la même manière certains « vrais » écrivains, certains « vrais » chercheurs, artistes, etc., trainent sur les forums ou postent des commentaires sur des blogs. Évidemment, ceux qui ont une petite notoriété et ne sont pas spécialisés dans le web (comme c’est le cas de Yann Leroux, déjà cité, par ex.) ne mettent pas forcément en avant leur nom ou leur qualité, parce qu’ils craignent de ne pas bien savoir gérer l’interaction entre leur présence « virtuelle » et leur vie professionnelle.
Jean-no
17 juil 10 à 15:01
En fait dans la vraie vie les trolls essaient de faire passer des lois à la con pour faire chier le monde.
T0Y
17 juil 10 à 20:28
Gaetano, et à part faire du copier coller et déblatérer de la merde, tu sers à quoi? La plupart des gens ici présents étayent leur argumentation avec des fais provenant de leur vécu. Et toi? tu n’apportes strictement rien, si ce n’est TA vision des choses ne reposant sur rien du tout. Alors oui les jeux vidéos peuvent rendre « addict » mais comme tout passe-temps.
Specialka
17 juil 10 à 20:34
Tout ces c****s sur la cyber-dépendance c’est pas plutôt juste une excuse pour justifier l’article 4 « Les charges qui pourraient résulter pour l’État de l’application de la présente loi sont compensées à due concurrence par la création d’une taxe additionnelle aux droits sur les tabacs visés aux articles 575 et 575 A du code général des impôts. » et donc nous imposer des sur-taxes, les éditeurs eux y gagnerait car les Français (vaches à lait) n’auraient plus le droit d’acheter des jeux hors France (marché gris).
Nierle
18 juil 10 à 02:48
Je vais sûrement paraphraser les messages ou les copier-coller de certains, mais ce qui m’ennuie dans le projet, c’est pas tant son existence, c’est surtout la probable inculture et incompétence crasse des gens derrière en terme de connaissance du monde du jeu vidéo.
C’est-à-dire que cela doit se résumer à GTA et autres « jeux où on tue des gens » et aux « MEUPORGUES ».
Et que oui, le même projet de loi concernant la télévision paraîtrait totalement incongru.
Et pourtant si on restreignait la définition de la télévision aux produits d’Endemol …
Cela ne leur dirait pas, à messieurs Bouygues et Bolloré de prendre des parts dans Ubisoft histoire d’enterrer définitivement le projet ?
Sol
18 juil 10 à 03:05
Une nouvelle loi d’une stupidité absolue.
Ils devraient ajouter le suicide à leur liste d’effets secondaires tant que l’on y est, ça ne choquerait méme pas à la vue des autres effets.
Ils y a bien d’autre raisons qui peuvent provoquer ce genre d’effets sur un enfant. C’est pas parce que la société change qu’il faut tyranniser la population avec une vague de lois absolument inutile et réfléchir deux minutes !
flamant
18 juil 10 à 19:27
Les jeux vidéo rendent bien agressif : pour preuve, les multiples insultes ( avec ou sans fautes d’orthographe ) proférées dans les commentaires à chaque fois qu’on aborde le sujet …
Un gamer de 40 balais, qui trouve avec le recul que 2 heures par jour devant un jeu vidéo, c’est bien suffisant ( surtout pour un enfant ) et que ça permet de varier les plaisirs de la vie en ayant d’autres activités.
GouZZ
19 juil 10 à 00:01
GouZZ, je pense qu’ici pas mal de personnes sont d’accord avec toi sur le fait que deux heures par jour de jeux-vidéos, il ne faut pas rentrer dans l’abus, comme beaucoup d’autres activités.
Le problème, c’est que tous ça n’est qu’une grosse farce destiné à se poufrer d’argents encore et encore (Des taxes additionnels génial, c’est vraiment c** en effet d’avoir un tel marché sur son territoire, et de ne pas en profiter).
Les jeux-vidéos n’ont pas de telles conséquences, même avec beaucoup plus d’heures de jeux. Il y a évidemment des d’exceptions, mais ça reste des cas minoritaires. La plupart des gamers n’ont pas ce genre de problèmes, et j’en fais parti (j’ai 17ans, je viens d’avoir mon bac, j’ai une vie sociale, je me porte très bien, et il m’arrive d’avoir 4h/5h de jeu dans la journée).
Les jeux ne sont de plus qu’une nouvelle façon de permettre aux jeunes d’appliquer ce que leur éducation primaire leur a apporté (désir de compétition par exemple) et ce que la société globalement leur a apporté (une frustration ayant besoin d’être évacué, que ce soit par les jeux-vidéos ou par un autre moyen).
Les jeux-vidéos sont diabolisés comme la télé, la radio, et les livres qui l’ont été avant ça. Aujourd’hui, si il y a des suicides parmi les adolescents, c’est à cause de facebook et de GTA. Internet et les jeux-vidéos sont systématiquement visé dès qu’on parle de troubles lors de cette période ô combien difficile de la vie (lol). Ce n’est qu’un vaste fantasme d’une génération qui n’a pas connu ces nouveaux médias. Cependant, on trouve une part considérable de trentenaire possédant boulot et famille sur les jeux-vidéos, ceux là n’ont pas eu la connerie de rejeter tous ça.
Les multiples insultes dont tu parles ont été proféré par quelqu’un qui dans un effort ridicule d’argumentation a tenté d’expliqué que les jeux-vidéos sont un mal pour notre belle société (je résume en une phrase).
Bon, je vais regarder tf1 !
Non, c’est pas vrai, je ne vais pas me réduire à ça, je préfère me divertir en jouant à un bon jeu avec des amis. Et cela ne m’empêche pas d’être une personne responsable, qui se cultive intellectuellement, et qui fait du sport, tout en disposant d’une vie sociale.
Jean
19 juil 10 à 02:49
@gouzz
C’est aux parents de gérer leurs enfants, si des parents choisissent de limiter le temps de jeux de leurs enfants à 2 heures par jour, pas de soucis.
La moyenne d’age des gamers est de 33 ans, donc largement adulte, l’état n’a AUCUN droit de nous dire comment gérer nos emplois du temps.
L’état n’a pas à palier l’incapacité de certain parents en imposant à tous des DRM pour limiter nos temps de jeux. L’état devrait avoir d’autre soucis et s’occuper d’assainir les marchés financiers… mais comme il y arrive pas (ou plutôt ne veux pas), il délimite son seul pouvoirs à supprimer petit à petit TOUS nos acquis dans tous les domaines et pour notre « bien ».
Nierle
19 juil 10 à 05:30
Je veux juste préciser que c’est une proposition de loi, donc cela signifie qu’elle a été déposée par des parlementaires et pas par le gouvernement. Parmi ces parlementaires il peut y avoir des membres de l’opposition, donc même si le gouvernement est incompétent selon vous (avis que je partage mais pas pour tout les ministres), il ne faut pas l’accuser de toutes les idioties. Une loi qui vient du gouvernement est un « projet » de loi, c’est la toute la différence.
Mamy
19 juil 10 à 13:10
Bonjour.
J’ai 21 ans et je joue au jeux vidéo depuis longtemps.
Je me considère comme « accro » aux jeux-vidéo, je suis légèrement « anti-social ».
Je joue parfois toute la journée, parfois je ne joue pas du tout, ça dépend des périodes, et depuis 3 ans, durant les périodes scolaires, je n’ai plus le temps de jouer.
Mais durant ma primaire et ma secondaire, je jouais énormément.
Mes résultats scolaires ont toujours été excellent ou satisfaisant (selon le cours) malgré ça, et je n’ai jamais tricher ( ça j’en suis très fier :) ).
Il est clair que si un gamin passe son temps à jouer à la console au lieu d’étudier, ses résultats baisseront. Pareil s’il fait du sport, regarde la télé ou joue d’un instrument au lieu d’étudier pour l’école. Les jeux vidéo ne rendent pas plus bête et ne sont pas plus nocif envers les résultats scolaires que n’importe quelles autres activités.
Quand aux renfermement sur soi, j’avoue être quelqu’un de très renfermé sur moi même. Mon « addiction » envers les jeux-vidéo n’est pas la cause de ça, j’y ai pensé, je me suis dit que peut être ils ont raison, mais en y réfléchissant, c’est tout l’inverse. Les quelques bons amis que j’ai, je me les suis fait en parlant de notre passion commune : les jeux-vidéo.
Autrement, mon comportement anti-social vient plutôt du fait que début de mon adolescence, j’ai perdu mes amis et toute confiance en moi. Avant ça, je jouait tout autant durant ma petite enfance, j’étais très heureux et j’avais beaucoup d’amis. Ce n’est plus le cas aujourd’hui mais je joue moins qu’à l’époque, donc ne venait pas dire que ça a un rapport.
Quand au comportement agressif et compagnie, là c’ets de la pur foutaise. C’est vouloir coller les tueries dans les écoles sur le dos des jeux-vidéo. Je suis extrêmement calme et pacifiste. A part ça, j’aime beaucoup les FPS, Survival-Horror et jeux violent du style God of War. Un FPS ou jeux défouloir me permet de me défouler et devacuer le stress d’une mauvaise journée par exemple. Quand au survival-horror, je prend le même plaisir à y jouer que celui que je prend quand je regarde un film d’horreur. Sauf que sur ce point, les jeux sont plus efficace qu’un film car plus immersif et on se glisse plus vite dans la peau du survivant. Je ne joue pas à ce genre de jeu par plaisir sadique mais pour rechercher le frisson, la difficulté et la tension bien typique des film/jeux d’horreur.
Mais malgré ça, je me considère comme accro car je passe beaucoup de temps sur le pc ou la console, c’est vrai. Cependant, ce n’est pas à la loi de me prendre en main, je suis majeur. Concernant les enfants, c’est le rôle des parents.
J’entends beaucoups de mères au foyer dire « Le jeux vidéo est une menaces ! Mon fils ne fait que ça ! ». Est-ce si dur que ça de débrancher la console ? D’obliger son enfant à stopper ?
Quand j’étais plus petit et que j’exagérais sur les jeux-vidéo, mes parents éteignaient la console. Si je recommençais à jouer, j’étais punis.
Pas de la faute aux jeux-vidéo si les parents sont plus con et moins responsable qu’il y a 10 ans.
D’ailleurs, malgré mon amour envers les jeux-vidéo, si un jour j’ai des enfants, ils pourront bien évidemment y jouer, mais je considère qu’il sera de mon devoir de parents de veiller à ce qu’ils fassent leur devoirs avant de jouer, à leurs dire stop s’ils exagèrent et à les empêcher de jouer à un GTA alors qu’ils n’ont même pas 12 ans !
Bien évidemment, il y a des gens pour qui le jeux vidéo est un problème, mais des cas comme ça, il y en a pour tout.
Pour la grande majorité des joueurs, le jeux-vidéo ne leur fait aucun tord, ou alors très peu.
Bref, s’il y a problème d’addiction chez les enfants, ce n’est pas une loi qui règlera le problème, mais c’est aux parents d’agir.
Une campagne de sensibilisation, ok, mais l’article 3 c’est n’importe quoi. J’espère que s’il y a une campagne de sensibilisation, ils le feront correctement, en expliquant bien le système PEGI, en déconseillant de jouer trop, ect… et pas en disant simplement que le jeu, c’est le mal.
GTK
19 juil 10 à 23:30
[...] Nationale. Cette proposition a d’ailleurs commencé à faire parler d’elle depuis que TheInternets a lâché le morceau (au passage, je remercie le lecteur meduz’ de m’en avoir [...]
Gaming since 198x » Blog Archive » La vérité sort toujours (??) de la bouche des enfants
20 juil 10 à 02:48
la marmotte elle met le chocolat dans le papier d’alu !!!
cortana
20 juil 10 à 19:02
Les jeux vidéos remplacent progressivement le cinéma, la télévision, car ils apportent la dimension « interactive » qui faisait défaut à ces deux précédents « loisirs ». Tout comme il y a des gens qui sont devenus addicts à la télévision et au cinéma, qui permettent à l’être humain de s’identifier à des modèles scriptés et irréels dont il copiera ensuite les comportements dans sa vie réelle, il s’avère qu’il est tout autant voir même plus possible de devenir addict aux jeux vidéos.
Les jeux vidéos proposent de s’échapper du monde banal, froid et nuancé, relatif, non absolu dans lequel jamais rien n’est sûr et où la possibilité de ressentir de la frustration est donc plus élevé, pour s’immerger dans un monde virtuel, toujours plus ou moins pareil, dans lequel tout est clair, scripté et dans lequel il n’y a jamais de mauvaise surprise. Tout y prévisible, tout y est absolu, « parfait », idéal et on sait systématiquement ce que l’on va y trouver; du réconfort toujours assuré, chose quasiment impossible de trouver dans la vie « réelle », qui est par définition toujours changeante, en mouvement.
Les personnes qui jouent aux jeux vidéos ont aussi la possibilité de vivre des expériences extrêmes en incarnant un personnage surpuissant, le plus souvent doté de pouvoirs ou d’armes qui le rendent quasiment indestructible. Le réalisme des graphismes, de l’ambiance sonore, des scénarios et mises en scènes accroissant avec le temps, on remarque que l’effet addictif devient simultanément de plus en plus puissant chez les consommateurs, de plus en plus de gens deviennent de plus en plus rapidement de plus en plus dépendants. Dans un jeu vidéo on peut vivre de façon très réaliste des situations nous mettant dans la peau d’un soldat d’élite transporté dans une jungle sud américaine, on peut aller sur d’autres planètes, participer à des batailles épiques, diriger des armées etc etc, bref vivre des expériences extrêmement intenses qui produisent dans le cerveau des sentiments de plaisir et de puissance réels.
Quant il s’agit de revenir à la réalité, la « triste », « terne » réalité des rapports humains tes qu’ils sont véritablement, des responsabilités vis à vis des autres, tout semble gris, monochrome, la nature semble moins belle, moins édulcorée que celle idyllique dépeinte dans le jeu de rôle, les gens sont plus difficiles à cerner émotionellement que les personnages stéréotypés fictifs à la psychologie ultra simplifiée (mais donc prévisibles et rassurants) que l’on « côtoie » dans le monde virtuel du jeu vidéo. On remarque aussi que des consommateurs de jeux vidéos s’identifient tellement au(x) personnage(s) stéréotypés au « contact » desquels ils passent une quantité de temps considérable chaque jour qu’ils finissent par les imiter dans la vie de tous les jours. Ces personnages fictifs (qu’ils soient une intelligence artificielle ou un autre être humain ayant choisi un avatar bien particulier) deviennent des modèles comportementaux , au même titre qu’un sportif, acteur ou journaliste que l’on pourrait voir à la télévision.
http://geopolisocio.blogspot.com/2010/07/les-jeux-videos-remplacent.html
gaetano
21 juil 10 à 02:24
Mais bien sur ! On va interdire de jouer aux jeux vidéos, comme ça, tout les rebelles qui jouaient + de 2h par jour au lieu de faire des tag, brûler poubelles & bagnoles et des choses encore pire vont reprendre leurs activités !
Bientôt, c’est la mère qui va accoucher et des agents de l’État vont élever le gosse ! LAISSEZ LES PARENTS FAIRE LE BOULOT !
Sygnano
21 juil 10 à 22:30
Moi j’aimerais lancer un projet de lois qui interdise au parlement de faire voter plus d’une lois a la con par ans, la France ne s’en porterai que mieux car ces branleurs travailleraient enfin sur les problemes majeurs de ce pays au lieu de s’occuper de sujets impertinants et stupides.
Un jour viendra ou la France se réveillera de plusieurs décennies de tendre sodomie gouvernementales, j’espère juste être vivant ce jour la.
stakhanov
23 juil 10 à 00:35
triste monde..
amnes
27 juil 10 à 13:54
Se distraire est l’un des besoin primaire de l’être humain , les jeux vidéo sont un des moyens de combler ce besoin. Tout comme une mauvaise alimentation peut être nocive pour la santé , un abus de jeux vidéo peut avoir des effets secondaires dangereux.
Mais comme pour la mauvaise alimentation , il suffit de faire attention pour que les effets négatifs soit minimisés.
De plus comme une bonne alimentation permet d’entretenir un corps saint , les jeux vidéos peuvent permettre de développer l’esprit , la capacité de réflexion…(etc)
personnellement les jeux vidéos m’ont appris à rester concentrer de plus en plus longtemps sur une chose précise ( il est vraiment difficile de concentrer toute son attention sur une seul chose pendant une heure) mes résultats scolaires ont progressivement augmentés d’année en année (cette année j’ai pu être premier de la classe deux trimestres consécutifs et j’ai eu une excellente note au bac de français).
En résumé je pense qu’il y a des gens qui gagnent beaucoup à jouer aux jeux vidéos comme il y a des personnes qui ont des problèmes à cause de ça.
Z
2 août 10 à 03:50
@ Gaetano : Toi t’est violent verbalement, et irrascible, le « Psy » ne t’a rien fait. Tu jouerais pas trop au jeux vidéos par hasard ? :p
mospaedax
3 août 10 à 15:56